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| これが鉄則!〜Shapeと画像〜 |
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Shapeは「ビュー/プロパティ」の投影法の影響を受ける。画像はワールドファイルやヘッダの位置情報の影響を受ける。 両者を重ねるには… 1.シェープの投影法と画像の投影法、位置情報(ワールドファイルなど)が同じ場合 この場合、「ビュー/プロパティ」の投影法の設定はいらない。そのまま重なる。 2.シェープが十進緯経度で、画像がすでに投影済みの場合 画像の投影法やワールドファイルの内容に合わせて、「ビュー/プロパティ」の投影法を設定する。 3.シェープが十進緯経度でなく、画像の投影法とも違う場合 シェープの投影法を、画像の投影法と同じくなるよう変換する。画像の投影法の変換ができるのであれば、それでも構わない。 00.8.17更新 |
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